Aresto MomentumAmortece a queda, a própria pessoa não pode usá-lo. Feitiço usado porDumbledore em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban (somente no filme).
AscendioLança para o alto quem executou o feitiço.Usado por Harry no filme Harry Potter e o Cálice de Fogo.
AbaffiatoInvade os ouvidos de pessoas próximas com um zumbido interminável, o que permite uma conversa sem que outros percebam.
AccioFeitiço convocatório, serve para atrair coisas. EX: "Accio vassoura".Assim, a vassoura virá na direção de quem usou o feitiço.
AlorromoraAbre portas, arcas e janelas que estejam trancadas somente se as portas ou janelas forem fechadas com o feitiço Colloportus.
ApareciumFaz textos que foram escritos com tinta invisível aparecerem.
Alarte AscendareFeitiço que lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão.Usado por Gilderoy Lockhart no filme Harry Potter e a Câmara Secreta.
AguamentiConjura água. Pode encher um copo, ser um jato de água, apagar incêndios, etc.
Anapneo Desobstroi as vias respiratórias do alvo.
Avada KedavraMaldição imperdoável, que faz o oponente ter uma morte instantânea e sem dor. Ganhou maior ênfase no filme Harry Potter e o Cálice de Fogo.
AvisFaz pequenos pássaros saírem da varinha.
AviforsTransfigura objetos pesados em passáros para os mover de lugar. Feitiço de um dos jogos de Harry Potter.
Aqua EructoDa varinha sai água de nde pode apagar incendios ou enfrentar bichos de fogo. Feitiço de um dos jogos de Harry Potter.
Arania ExumaiFeitiço usado para repelir aracnídeos. Usado por Tom Riddle e Harry nofilme Harry Potter e a Câmara Secreta.
BombardaArromba portas, explode-as. Usado por Hermione no filme Harry Potter e oPrisioneiro de Azkaban.
MobiliabusMove objetos muito pesados
Eatslugs(Coma Lesmas)Faz o alvo vomitar lesmas por um tempo.Usado por Rony em Draco Malfoy quando este ofendeu a Hermione a chamando de "sangue-ruim" em HarryPotter e a Câmera Secreta
Carpe RetractumCria uma corda de luz que serve para puxar alguma coisa até você ou você até alguma coisa.ColloportusTranca uma porta por meio de
magia. A porta só pode ser aberta usando ofeitiço "Alohomorra".
ConfundusConfunde o alvo.
ConjuctivitusAtaca o olho do inimigo. Se o feitiço for certeiro e potente, podedeixar o alvo cego.Usado por Vitor Krum durante a luta contra o dragao da 1ª tarefa doTorneio Tribruxo Conjurada pela palavra.
"Crucio" Provoca dores enormes na vítima,descrita como a sensação de um gancho perfurando e cortando. É uma das maldições imperdoáveis.
DeletriusFaz desaparecer aquilo que foi criado somente pelo feitiço "PriorIncantato".
DensaugeoFaz os dois dentes da frente do alvo crescerem assustadoramente.
DiffindoUsado para rasgar ou separar algo. Em Harry Potter e o Cálice de Fogo quando Harry usa esse feitiço para rasgar a mochila de Cedrico. E ainda em Harry Potter e o Enigma do Príncipe, Harry usa esse mesmo feitiço para separar a capa do livro de poções e poder trocá-la por outra.
DissendiumFeitiço que serve para abrir a corcunda da estátua da bruxa do corredor de Hogwarts dando lugar a uma das passagens secretas para sair deHogwarts para Hogsmeade.
DepulsoServe para empurrar coisas.
DraconiforsTransfigura pequenos objetos em pequenos e inofensivos dragões.
EngorgioFaz o in0imigo inchar como um balão.
RedducioFaz as coisas reduzirem. É o contra-feitiço de "Engorgio".
ReductoFaz pequenas coisas explodirem. Útil para destruir pequenos objetos.
RelaxoDispara faíscas. Debaixo da água, cria um jato de água quente.
EstupefaçaEstupora a vítima, fazendo a mesma voar alguns metros. Se o feitiço formuito forte, pode causar desmaio e sérios danos. Dificilmente a pessoa consegue se recuperar normalmente.
ExpelliarmusFeitiço de desarmamento: o inimigo é jogado para trás e sua varinha escapa de sua mão.
EnervateReanima uma pessoa vítima de Estupefaça. Pode não funcionar dependendoda potência do feitiço. Usado para desmaios também.
Expecto PatronumConvoca um Patrono, uma espécie de guardião. O Patrono é feito da mais pura energia e é capaz de afugentar dementadores se for muito forte.Cada bruxo tem o seu
Patrono, que pode mudar devido choques emocionais ou semelhantes. Geralmente é um animal. Para invocar um Patrono épreciso pensar em um momento de extrema felicidade.O Patrono de HarryPotter é um veado(ver livro Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban).
EpiskeyCura machucados simples.
Vipera EvanescaFaz desaparecer uma cobra criada por um feiticeiro.
FérulaCria uma atadura para ser usada em machucados. Não tem poder curativo.Usado por Luppin em Harry, no livro Harry Potter e o Prisioneiro deAzkaban.
FideliusFaz que com que uma pessoa seja fiel a um segredo que outra pessoa conte.
Finite IncantatemAcaba com o efeito de um feitiço/encantamento.
FlagrateCria uma chama fina que permite fazer marcas.
FlipendoCria uma pequena rajada de vento, capaz de mover pequenos objetos e pequenas criaturas. Aparece nos jogos de Harry Potter.
FurnunculusConjura furúnculos no oponente.
GlaciusCongela um objeto ou alguma criatura. Útil também para apagar incêndios.Aparece nos jogos de Harry Potter.
ImpedimentaAtira o oponente para longe ou repele algum feitiço jogado contra o mesmo.
Imperio é uma maldição de submissão, conjurada pela palavra "Imperio",onde a vítima se torna uma escrava das vontades do dominador. É uma das maldições imperdoáveis(levam o bruxo a Azkaban), usada por moddy na aranha e por Voldemort em Harry no quarto filme da série.
ImobilusParaliza criaturas por ums tempo, e as deixa na mesma posição.
ImperviousImpermeabiliza as coisas.
IncarcerousPrende o adversário em cordas.
IncendioCria chamas no local desejado. Pode começar um incêndio.
InflatusInfla pessoas, objectos... Feitiço que Harry usou sem querer na tia GUIDA em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban.
LapíforsTransfigura pequenos objetos em coelhos.
LevicorpusLevanta o oponente pelo tornozelo de cabeça para baixo. É um feitiço não verval, ou seja, a pessoa conjura sem falar. Exige experiência em feitiços não-verbais.
LegilimensUsado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumens não será possível a leitura.Oclumens são pessoas que podem ocultar os pensamentos.
LiberacorpusAnula o Levicorpus, fazendo a pessoa cair ao chão. Se ela não tomar cuidado, sua queda pode ser dolorida.
Locomotor Malas Feitiço usado para mover os objetos (sem sair do chão) rapidamente. Se for usado por um bruxo inteligente pode mover qualquer objeto (a maioria), bem rápido.
Locomotor MortisParalisa as pernas do oponente.
LumusFaz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna. Detecta objetos e presença maligna fraca.
Lumus SolemForma um foco de luz solar na ponta da varinha. Usado por Hermione no
filme "Harry Potter e a Pedra filosofal".
Lacarnum InflammareUma chama sai da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo.
MobiliarbusMove árvores.
MobilicorpusPermite um corpo ser movido, flutuando alguns centímetros do chão.MorsmordreConjura a Marca Negra, símbolo do Voldemort pra chamar os Comensais daMorte (death eaters).
NoxCancela o Lumos, apagando a luz da ponta da varinha.
HerbivicusFaz com que as plantas crescam mais rápido.
ObliviateAltera ou apaga a memória do alvo. Em casos extremos, os danos são permanentes.
OrchideousFaz aparecerem orquídeas no corpo do oponente.
PatiforsTransforma objetos em um patinho pequeno.
PericullumFaz com que a varinha solte faíscas, tipo foguetes, vermelhas.
Petrificus TotalusPetrifica a vítima, impossibilitando-a de se mover ou pronunciar algum contra-feitiço.
PortusCria uma chave de portal para o lugar que se quiser.
Priori IncantatoMostra o último feitiço realizado pela varinha.
ProtegoCria um escudo que reflete feitiços não muito potentes.
ProteuHermione Granger usa para encantar os galeões da Armada de Dumbledore(AD) para que todos mudem quando Harry Potter alterar o seu, informando-a todos o horário da próxima reunião.
QuietusFinaliza o feitiço Sonorus.
.ReparoRepara coisas quebradas.
Everte StatumJoga o oponente para tras,dando cambalhotas no ar, fazendo ele dar decara com o chão.
RictusempraFeitiço de riso. Provoca risadas incontroláveis no adversário e atordoa criaturas.
RiddikulusFeitiço contra o Bicho-Papão. O Bicho-Papão, por ser um transformista,assume a forma da coisa que você mais teme. Use esse feitiço pensando na coisa que você acha mais engraçada, forçando o Bicho-Papão a se transfigurar na mesma.
SectumsempraProvoca cortes, perfurações e machucados no alvo que sangra abundantemente sem parar. A recuperação do alvo é difícil e demorada,uma maldição quase imperdoável, por ser usada para a dor e osofrimento!Além de ser um feitiço desconhecido e,provavelmente não autorizado pelo Ministério da Magia.]
SilencioImpede o oponente de falar por um limite de tempo.
SonorusAmplia a voz da pessoa que usa. Se a pessoa foi alvo de um "Quietus" e ficou muda, o Sonorus faz ela voltar a falar normalmente.
Specialis RevelioPermite identificar feitiços e ingredientes de poções.
TarantallegraO alvo desse feitiço perde o controle motor sobre suas pernas, que nãotêm força para manter-se em pé e acaba por dançar (se mecher)descontroladamente, sem conseguir parar.
VerdilliousFeitiço que conjura um jorro de luz verde no oponente.
VermilliousFeitiço que conjura um jorro de luz vermelha no oponente.
Vingardium LeviosaLevita coisas numa velocidade lenta.
Waddiwasi é o contrário do Accio. Usado para expulsar objetos. EX: "Waddiwasi almofadas!" ou "Waddiwasi caixas".
quarta-feira, 10 de março de 2010
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